Axoft

CINEMA 4D Broadcast

CINEMA 4D Broadcast

Програмне забезпечення MAXON CINEMA 4D Broadcast є пакетом для створення, редагування, візуалізації і анімації тривимірних об’єктів і ефектів. Редакція MAXON CINEMA 4D Broadcast надає все необхідне, щоб швидко і легко генерувати динамічний дизайн для ефіру. Рішення призначається користувачам, які займаються анімаційним дизайном і шукають 3D-редактор в додаток до свого набору інструментів. CINEMA 4D Broadcast містить всі можливості CINEMA 4D Prime, а також спеціальні засоби анімаційного дизайну, в тому числі інструменти клонування і рендеринга (наприклад, глобальне освітлення), фахову бібліотеку 3D-моделей, камер, налаштувань освітлення, відеокліпів, і багато іншого.

Характеристики MAXON CINEMA 4D Broadcast:

Моделювання

CINEMA 4D дозволяє імпортувати 3D-геометрію в широкому діапазоні файлових форматів або просто вибирати потрібну модель з бібліотеки. Користувач може створювати свої власні об’єкти за допомогою багатофункціонального набору інструментів моделювання.

Матеріали і текстури

Матеріали і текстури потрібні, щоб надати об’єктам бажаний вид. Користувач може вибирати файли зображень або складні шейдери, анімації, створену вручну графіком або будь-які елементи з сотень готових матеріалів.

Анімація

CINEMA 4D дозволяє створювати анімацію з використанням комплексної змінної шкали, ключових кадрів і функціональних кривих (F-кривих). Анімованими можуть бути практично всі параметри будь-якого об’єкта. За допомогою ефекторів і функції клонування об’єктів зручно налаштовувати складну анімацію з сотнями об’єктів в кілька кліків мишкою. Ефектори можуть діяти на кілька клонів одночасно, при цьому спрацьовують вони по звуку, часу і алгоритму. MoDynamics дає можливість генерувати фотореалістичні імітації таких фізичних ефектів, як сила тяжіння, зіткнення або тертя.

Освітлення і рендер

Якщо необхідно встановити освітлення і виконати рендеринг сцени, CINEMA 4D пропонує різні варіанти джерел світла і типів затінення, за допомогою яких можна налаштовувати реалістичне освітлення. Крім цього, система включає функцію глобального освітлення для створення правдоподібного світла, фізичний рендеринг для реалістичних ефектів об’єктивів, а за допомогою функції NET Render можна використовувати інші комп’ютери мережі, що дозволяє прискорювати роботу.

 

CINEMA 4D Visualize

MAXON CINEMA 4D

Програмне забезпечення MAXON CINEMA 4D Visualize є пакетом для створення, редагування, візуалізації і анімації тривимірних об’єктів і ефектів. Редакція MAXON CINEMA 4D Visualize надає повний набір засобів моделювання, текстурування і рендеринга. В системі реалізовані такі функції, як глобальне освітлення, фізичне небо, стилізація зображення під скетч і великі бібліотеки наповнювачів 3D-сцен, сцен для освітлення і багато чого іншого.

CINEMA 4D Visualize надає можливості імпорту, які дозволяють працювати з моделями, створеними в різних 2D- і 3D-додатках. Для безлічі поширених тривимірних САПР-додатків, таких як VectorWorks, ArchiCAD і Allplan, передбачена підтримка обміну файлами. У середовищі Visualize зручно створювати не тільки прості проходи камери і нерухомі зображення, а й візуалізувати реалістичну анімацію.

Характеристики MAXON CINEMA 4D Visualize:

Моделювання

Користувач може імпортувати сцену з САПР-програми в файл одного з безлічі підтримуваних форматів або задіяти універсальний інструментарій моделювання CINEMA 4D, щоб поліпшити сцену або створити новий проект.

Матеріали і текстури

CINEMA 4D Visualize поставляється з сотнями готових текстур. Незалежно від того, чи є користувач архітектором, дизайнером інтер’єру або виробів, готові високоякісні матеріали потрібно просто перетягнути на сцену. Можна допрацьовувати існуючі заготовки або створювати власні нові матеріали.

Анімація

CINEMA 4D Visualize надає безліч простих у використанні технік анімації. Можна створювати політ камери уздовж сплайна або змушувати відкриватися двері і вікна. За допомогою інструменту «віртуальна хода» запускається прогулянка по сцені і запис туру. Передбачені готові траєкторії для обльоту сцени.

Освітлення і рендер

CINEMA 4D Visualize надає можливість використання самих різних типів освітлення і тіней. Драйвер рендеринга задіє всі доступні ядра процесора комп’ютера, щоб якомога швидше отримати високоякісний результат. Спеціалізовані функції, такі як фізичні джерела освітлення IES і SKY, для настройки природного зовнішнього освітлення та глобального освітлення, оптимально підходять для розрахунку відбитого світла.

 

CINEMA 4D Studio

CINEMA 4D Studio

Програмне забезпечення MAXON CINEMA 4D Studio є пакетом для створення, редагування, візуалізації і анімації тривимірних об’єктів і ефектів і підходить професійним 3D-художникам. MAXON CINEMA 4D використовується в таких галузях, як архітектура і будівництво, дизайн та інженерія, кіно і телебачення, створення ігор та інтерактивних програм та інших. Володіючи всією функціональністю редакцій Prime, Visualize і Broadcast, система CINEMA 4D Studio додатково прогресивні інструменти для роботи з персонажами, волоссям, фізичний драйвер і необмежене число клієнтів для мережевого рендери.

Спеціальні компоненти в CINEMA 4D Studio спрощують створення рігов і додаткової анімації персонажів. Волосся або хутро персонажів додаються за допомогою потужного набору інструментів, який дозволяє наростити, причесати, стилізувати і анімувати волосся. Фізичний драйвер дає можливість реалізовувати складні зіткнення і взаємодії між об’єктами. Мережевий рендер задіє всі комп’ютери в мережі з метою швидкого прорахунку анімації.

Характеристики CINEMA 4D Studio:

Анімація персонажів

CINEMA 4D Studio включає в себе надійні і прості інструменти, що значно полегшують професійну анімацію персонажів.

Волосся

Інструментарій «Волосся» забезпечує не тільки реалістичне якість рендеринга, а й мінімальне навантаження на пам’ять.

Динамічні ефекти

Заснована на бібліотеці Bullet і доповнена численними унікальними інструментами імітація твердих і м’яких тіл в CINEMA 4D знаходиться на світовому рівні.

Тривимірний дизайн у русі

Реалізовано клонування безлічі об’єктів і створення об’ємних текстів кількома клацанням. Ефекти додаються таким чином, щоб скомпонувати об’єкти, надати їм рух і багато іншого, не створюючи жодного ключового кадру.

Розширене висвітлення

CINEMA 4D Studio пропонує всі функції освітлення, які містяться в Prime, Boradcast і Visualize. Крім того, інструмент «Фізичне небо» дозволяє створювати хмари, серпанок, атмосферу і загальне розташування. Глобальне освітлення забезпечує точне уявлення освітлення сцени з урахуванням світла, що відбивається між об’єктами. CINEMA 4D передбачає накладення каустичних ефектів.

Розширений рендеринг

Просунуті функції рендеринга CINEMA 4D Studio забезпечують реалістичність і ефектність створюваних зображень.

Скульптурне моделювання

Тривимірні об’єкти перетворюються в «цифрову глину» для створення з неї форм будь-якої складності.

Інтеграція

Проходи візуалізації створюються в будь-якому бажаному форматі (в послідовності зображень, роликах AVI або QuickTime). Генерується файл проекту автоматично зводить все послідовності разом в належний формат. В залежності від програми, що використовується для композітінга зображень, можуть експортуватися такі додаткові дані, як 3D-камери, 3D-освітлення або опорні об’єкти.

 

CINEMA 4D Prime R19

CINEMA 4D Prime R19

Програмне забезпечення MAXON CINEMA 4D Prime є пакетом для створення, редагування, візуалізації і анімації тривимірних об’єктів і ефектів. Редакція MAXON CINEMA 4D Prime підходить художникам комп’ютерної графіки, охочим додати 3D-графіку в свій арсенал. MAXON CINEMA 4D використовується в таких галузях, як архітектура і будівництво, дизайн та інженерія, кіно і телебачення, створення ігор та інтерактивних програм та ін.

Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс CINEMA 4D Prime дозволяє створювати якісні тривимірні зображення через кілька годин після знайомства з додатком. Навчальні програми роблять освоєння системи простим і швидким. Використання CINEMA 4D Prime разом з існуючими додатками для двомірної графіки відкриває безліч нових можливостей дизайну. Потужні інструменти спрощують розробку зображень і анімації для будь-якого застосування.

CINEMA 4D Prime – економічне рішення для початку роботи з тривимірною середовищем. Якщо ж користувачеві потрібно більше функцій, він завжди може оновити свою програму до будь-якої з версій CINEMA 4D – Studio, Broadcast або Visualize.

Моделювання

Найбільш поширені основні форми представлені в MAXON CINEMA 4D як параметричні базові компоненти, які можуть бути перетворені в полігони, щоб створювати на їх основі більш складні об’єкти. Разом з об’єктами можуть використовуватися різні деформатори і інші генератори. Сплайни виступають підставою для видавлювання, лофтінга, обертання навколо осі і вигнути. Система пропонує арсенал рішень для редагування UV, що забезпечують належне вирівнювання моделей і їх матеріалів.

Текстурування

Для роботи з текстурами підтримуються найбільш популярні формати зображень, в тому числі і файли пошарових зображень PSD. Широкий вибір 2D- і об’ємних 3D-шейдеров дозволяє створювати процедурні поверхні і зображення скла, дерева або металу. За допомогою шейдеров шарів і фільтрів можна поєднувати зображення з ефектами шейдеров і фільтрів.

Анімація

Вікно тимчасової шкали дозволяє створювати окремі треки для кожного аніміруемого параметра і надає шари, що дають можливість організувати і регулювати видимість об’єктів, треків і ключових кадрів. Головні треки забезпечують просте управління всіма ключовими кадрами об’єкта або сцени, інструмент ділянки допомагає зрушувати або масштабувати будь-яку частину анімації. Ключові кадри можна створити практично для кожного параметра об’єкта, матеріалу або тега.

Візуалізація

Система освітлення CINEMA 4D з вбудованим драйвером рендеринга дозволяє встановлювати освітлення сцен за короткий час.

Інтеграція

Проходи візуалізації створюються в будь-якому бажаному форматі (в послідовності зображень, роликах AVI або QuickTime). Генерується файл проекту автоматично зводить все послідовності разом в належний формат. В залежності від програми, що використовується для композітінга зображень, можуть експортуватися такі додаткові дані, як 3D-камери, 3D-освітлення або опорні об’єкти.

 

MAXON BodyPaint 3D

MAXON BodyPaint 3D

Програмне забезпечення MAXON BodyPaint 3D являє собою комплект інструментів для створення і розкладки текстур, UV, тривимірної графіки і анімації. При цьому MAXON BodyPaint 3D дає можливість малювати одночасно на декількох структурах, наприклад в каналах кольору, глянцю і рельєфу. Завдяки підтримці 64-бітних систем, шари можуть бути використані практично в будь-якому розмірі і кількості. MAXON BodyPaint 3D підтримує не тільки класичні цифрові інструменти малювання, а й численні ефекти (в тому числі ефекти Adobe Photoshop). Система MAXON BodyPaint 3D оснащена модулями для підключення до всіх популярних пакетів тривимірної графіки: Autodesk 3ds max, Autodesk MAYA, Softimage XSI і NewTek Lightwave 3D. Всі інші програми можуть обмінюватися з додатком даними через такі формати, як OBJ, FBX і COLLADA.

Можливості MAXON BodyPaint 3D:

Попередній перегляд кінцевого результату

Технологія RayBrush призначена для малювання в уже візуалізованому зображенні з переглядом результату в режимі реального часу.

Використання інструментів двовимірної і тривимірної графіки

Більше 200 заготовок для кисті BodyPaint 3D доповнені інструментами обробки двовимірних зображень. Серед них – «Клон-штамп», «Губка», «Градієнт», «Чарівна паличка», функції трансформації зображення, інструмент заливки кольором і багато інших. Існує можливість завантажувати кисті в форматі Adobe Photoshop, ABR.

Підключення до провідних редакторам тривимірної графіки

BodyPaint 3D дозволяє імпортувати об’єкти з Autodesk 3ds max, Autodesk Maya, Softimage XSI, NewTek Lightwave 3D в BodyPaint 3D для подальшої розробки текстур.

Робота з глибиною кольору 32 біта на канал

Ця функція забезпечує високий контроль текстур і плавні колірні переходи.

Підтримка формату HDR

BodyPaint 3D імпортує і експортує файли в форматах HDR і OpenEXR, підходить для обробки файлів HDRI.

Малювання на декількох об’єктах

BodyPaint 3D надає повний набір інструментів для малювання на декількох об’єктах відразу.

Малювання на декількох структурах

За допомогою технології MultiBrush користувач може створювати кілька текстурних карт в безлічі каналів матеріалу одночасно.

Редагування текстур пошарово

Підтримка 8 мов інтерфейсу

Сумісність з операційними системами Windows і MacOS