Axoft

CINEMA 4D Prime

CINEMA 4D Prime

Программное обеспечение MAXON CINEMA 4D Prime является пакетом для создания, редактирования, визуализации и анимации трехмерных объектов и эффектов. Редакция MAXON CINEMA 4D Prime подходит художникам компьютерной графики, желающим добавить 3D-графику в свой арсенал. MAXON CINEMA 4D используется в таких отраслях, как архитектура и строительство, дизайн и инженерия, кино и телевидение, создание игр и интерактивных приложений и др.

Интуитивно понятный интерфейс CINEMA 4D Prime позволяет создавать качественные трехмерные изображения через несколько часов после знакомства с приложением. Обучающие программы делают освоение системы простым и быстрым. Использование CINEMA 4D Prime вместе с существующими приложениями для двухмерной графики открывает множество новых возможностей дизайна. Мощные инструменты упрощают разработку изображений и анимации для любого применения.

CINEMA 4D Prime – экономичное решение для начала работы с трехмерной средой. Если же пользователю требуется больше функций, он всегда может обновить свою программу до любой из версий CINEMA 4D – Studio, Broadcast или Visualize.

Моделирование

Наиболее распространенные основные формы представлены в MAXON CINEMA 4D как параметрические базовые компоненты, которые могут быть преобразованы в полигоны, чтобы создавать на их основе более сложные объекты. Вместе с объектами могут использоваться различные деформаторы и иные генераторы. Сплайны выступают основанием для выдавливаний, лофтинга, вращения вокруг оси и выгнутостей. Система предлагает арсенал решений для редактирования UV, обеспечивающих надлежащее выравнивание моделей и их материалов.

Текстурирование

Для работы с текстурами поддерживаются наиболее популярные форматы изображений, в том числе и файлы послойных изображений PSD. Широкий выбор 2D- и объемных 3D-шейдеров позволяет создавать процедурные поверхности и изображения стекла, дерева или металла. При помощи шейдеров слоев и фильтров можно сочетать изображения с эффектами шейдеров и фильтров.

Анимация

Окно временной шкалы позволяет создавать отдельные треки для каждого анимируемого параметра и предоставляет слои, дающие возможность организовать и регулировать видимость объектов, треков и ключевых кадров. Главные треки обеспечивают простое управление всеми ключевыми кадрами объекта или сцены, инструмент участка помогает сдвигать или масштабировать любую часть анимации. Ключевые кадры можно создать практически для каждого параметра объекта, материала или тега.

Рендеринг

Система освещения CINEMA 4D со встроенным драйвером рендеринга позволяет устанавливать освещение сцен за короткое время.

Интеграция

Проходы визуализации создаются в любом желаемом формате (в последовательности изображений, роликах AVI или QuickTime). Генерируемый файл проекта автоматически сводит все последовательности вместе в надлежащий формат. В зависимости от приложения, используемого для композитинга изображений, могут экспортироваться такие дополнительные данные, как 3D-камеры, 3D-освещение или опорные объекты.

CINEMA 4D Broadcast

CINEMA 4D Broadcast

Программное обеспечение MAXON CINEMA 4D Broadcast является пакетом для создания, редактирования, визуализации и анимации трехмерных объектов и эффектов. Редакция MAXON CINEMA 4D Broadcast предоставляет все необходимое, чтобы быстро и легко генерировать динамический дизайн для эфира. Решение предназначается пользователям, которые занимаются анимационным дизайном и ищут 3D-редактор в дополнение к своему набору инструментов. CINEMA 4D Broadcast содержит все возможности CINEMA 4D Prime, а также специальные средства анимационного дизайна, в том числе инструменты клонирования и рендеринга (например, глобальное освещение), профессиональную библиотеку 3D-моделей, камер, настроек освещения, видеоклипов, и многое другое.

Характеристики MAXON CINEMA 4D Broadcast: 

Моделирование

CINEMA 4D позволяет импортировать 3D-геометрию в широком диапазоне файловых форматов либо просто выбирать нужную модель из библиотеки. Пользователь может создавать свои собственные объекты при помощи многофункционального набора инструментов моделирования.

Материалы и текстуры

Материалы и текстуры нужны, чтобы придать объектам желаемый вид. Пользователь может выбирать файлы изображений либо сложные шейдеры, анимации, созданную вручную графику или любые элементы из сотен готовых материалов.

Анимация

CINEMA 4D позволяет создавать анимацию с использованием комплексной временной шкалы, ключевых кадров и функциональных кривых (F-кривых). Анимированными могут быть практически все параметры любого объекта. С помощью эффекторов и функции клонирования объектов удобно настраивать сложную анимацию с сотнями объектов в несколько щелчков мышью. Эффекторы могут действовать на несколько клонов одновременно, при этом срабатывают они по звуку, времени и алгоритму. MoDynamics дает возможность генерировать фотореалистичные имитации таких физических эффектов, как сила тяжести, столкновение или трение.

Освещение и рендер

Если необходимо установить освещение и выполнить рендеринг сцены, CINEMA 4D предлагает различные варианты источников света и типов затенения, при помощи которых можно настраивать реалистичное освещение. Помимо этого, система включает функцию глобального освещения для создания правдоподобного света, физический рендеринг для реалистичных эффектов объективов, а с помощью функции NET Render можно использовать другие компьютеры сети, что позволяет ускорять работу.

CINEMA 4D Visualize

MAXON CINEMA 4D

Программное обеспечение MAXON CINEMA 4D Visualize является пакетом для создания, редактирования, визуализации и анимации трехмерных объектов и эффектов. Редакция MAXON CINEMA 4D Visualize предоставляет полный набор средств моделирования, текстурирования и рендеринга. В системе реализованы такие функции, как глобальное освещение, физическое небо, стилизация изображения под скетч и обширные библиотеки наполнителей 3D-сцен, сцен для освещения и многого другого.

CINEMA 4D Visualize предоставляет возможности импорта, которые позволяют работать с моделями, созданными в различных 2D- и 3D-приложениях. Для множества распространенных трехмерных САПР-приложений, таких как VectorWorks, ArchiCAD и Allplan, предусмотрена поддержка обмена файлами. В среде Visualize удобно создавать не только простые проходы камеры и неподвижные изображения, но и визуализировать реалистичную анимацию.

Характеристики MAXON CINEMA 4D Visualize:

Моделирование

Пользователь может импортировать сцену из САПР-программы в файл одного из множества поддерживаемых форматов или задействовать универсальный инструментарий моделирования CINEMA 4D, чтобы улучшить сцену или создать новый проект.

Материалы и текстуры

CINEMA 4D Visualize поставляется с сотнями готовых текстур. Независимо от того, является ли пользователь архитектором, дизайнером интерьера или изделий, готовые высококачественные материалы нужно просто перетащить на сцену. Можно дорабатывать существующие заготовки или создавать собственные новые материалы.

Анимация

CINEMA 4D Visualize предоставляет множество простых в использовании техник анимации. Можно создавать полет камеры вдоль сплайна или заставлять открываться двери и окна. С помощью инструмента «виртуальная походка» запускается прогулка по сцене и запись тура. Предусмотрены готовые траектории для облета сцены.

Освещение и рендер

CINEMA 4D Visualize предоставляет возможность использования самых разных типов освещения и теней. Драйвер рендеринга задействует все доступные ядра процессора компьютера, чтобы как можно быстрее получить высококачественный результат. Специализированные функции, такие как физические источники освещения IES и SKY, для настройки естественного внешнего освещения и глобального освещения, оптимально подходят для расчета отраженного света.

CINEMA 4D Studio

CINEMA 4D Studio

Программное обеспечение MAXON CINEMA 4D Studio является пакетом для создания, редактирования, визуализации и анимации трехмерных объектов и эффектов и подходит профессиональным 3D-художникам. MAXON CINEMA 4D используется в таких отраслях, как архитектура и строительство, дизайн и инженерия, кино и телевидение, создание игр и интерактивных приложений и других. Обладая всей функциональностью редакций Prime, Visualize и Broadcast, система CINEMA 4D Studio дополнительно прогрессивные инструменты для работы с персонажами, волосами, физический драйвер и неограниченное число клиентов для сетевого рендера.

Специальные компоненты в CINEMA 4D Studio упрощают создание ригов и дополнительной анимации персонажей. Волосы или мех персонажей добавляются с помощью мощного набора инструментов, который позволяет нарастить, причесать, стилизовать и анимировать волосы. Физический драйвер дает возможность реализовывать сложные столкновения и взаимодействия между объектами. Сетевой рендер задействует все компьютеры в сети в целях быстрого просчета анимации.

Характеристики CINEMA 4D Studio:

Анимация персонажей

CINEMA 4D Studio включает в себя надежные и простые инструменты, значительно облегчающие профессиональную анимацию персонажей.

Волосы

Инструментарий «Волосы» обеспечивает не только реалистичное качество рендеринга, но и минимальную нагрузку на память.

Динамические эффекты

Основанная на библиотеке Bullet и дополненная многочисленными уникальными инструментами имитация твердых и мягких тел в CINEMA 4D находится на мировом уровне.

Трехмерный дизайн в движении

Реализовано клонирование множества объектов и создание объемных текстов несколькими щелчками. Эффекты добавляются таким образом, чтобы скомпоновать объекты, придать им движение и многое другое, не создавая ни одного ключевого кадра.

Расширенное освещение

CINEMA 4D Studio предлагает все функции освещения, которые содержатся в Prime, Boradcast и Visualize. Кроме того, инструмент «Физическое небо» позволяет создавать облака, дымку, атмосферу и общее расположение. Глобальное освещение обеспечивает точное представление освещения сцены с учетом света, отражающегося между объектами. CINEMA 4D предусматривает наложение каустических эффектов.

Расширенный рендеринг

Продвинутые функции рендеринга CINEMA 4D Studio обеспечивают реалистичность и эффектность создаваемых изображений.

Скульптурное моделирование

Трехмерные объекты превращаются в «цифровую глину» для создания из нее форм любой сложности.

Интеграция

Проходы визуализации создаются в любом желаемом формате (в последовательности изображений, роликах AVI или QuickTime). Генерируемый файл проекта автоматически сводит все последовательности вместе в надлежащий формат. В зависимости от приложения, используемого для композитинга изображений, могут экспортироваться такие дополнительные данные, как 3D-камеры, 3D-освещение или опорные объекты.

MAXON BodyPaint 3D

MAXON BodyPaint 3D

Программное обеспечение MAXON BodyPaint 3D представляет собой комплект инструментов для создания и раскладки текстур, UV, трехмерной графики и анимации. При этом MAXON BodyPaint 3D дает возможность рисовать одновременно на нескольких текстурах, например в каналах цвета, глянца и рельефа. Благодаря поддержке 64-битных систем, слои могут быть использованы практически в любом размере и количестве. MAXON BodyPaint 3D поддерживает не только классические цифровые инструменты рисования, но и многочисленные эффекты (в том числе эффекты Adobe Photoshop). Система MAXON BodyPaint 3D оснащена модулями для подключения ко всем популярным пакетам трехмерной графики: Autodesk 3ds max, Autodesk MAYA, Softimage XSI и NewTek Lightwave 3D. Все другие программы могут обмениваться с приложением данными через такие форматы, как OBJ, FBX и COLLADA.

Возможности MAXON BodyPaint 3D:

Предварительный просмотр конечного результата

Технология RayBrush предназначена для рисования в уже визуализированном изображении с просмотром результата в режиме реального времени.

Использование инструментов двумерной и трехмерной графики

Более 200 заготовок для кисти BodyPaint 3D дополнены инструментами обработки двумерных изображений. Среди них – «Клон-штамп», «Губка», «Градиент», «Волшебная палочка», функции трансформации изображения, инструмент заливки цветом и многие другие. Существует возможность загружать кисти в формате Adobe Photoshop, ABR.

Подключение к ведущим редакторам трехмерной графики

BodyPaint 3D позволяет импортировать объекты из Autodesk 3ds max, Autodesk Maya, Softimage XSI, NewTek Lightwave 3D в BodyPaint 3D для последующей разработки текстур.

Работа с глубиной цвета 32 бита на канал

Данная функция обеспечивает высокий контроль текстур и плавные цветовые переходы.

Поддержка формата HDR

BodyPaint 3D импортирует и экспортирует файлы в форматах HDR и OpenEXR, подходит для обработки файлов HDRI.

Рисование на нескольких объектах

BodyPaint 3D предоставляет полный набор инструментов для рисования на нескольких объектах сразу.

Рисование на нескольких текстурах

С помощью технологии MultiBrush пользователь может создавать несколько текстурных карт во множестве каналов материала одновременно.

Редактирование текстур послойно

Поддержка 8 языков интерфейса

Совместимость с операционными системами Windows и MacOS